Android Handler
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Handler的定义
Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”。
这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程不是线程安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题。Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
Handler的一些特点
Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。
与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:
1.发送、接受、处理消息–消息队列;
2.启动、结束、休眠线程–线程队列;
Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用 Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:
1.post() 将一个线程加入线程队列;
2.sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;
当然,post()方法还有一些变体,比如 post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(Runnable long) sendEmptyMessage(int) sendMessage(Message) sendMessageAtTime(Message,long) sendMessageDelayed(Message,long)
Handler实例
public class MyHandlerActivity extends Activity {
Button button;
MyHandler myHandler;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handlertest);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
myHandler = new MyHandler();
// 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
// Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
// (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
// 它安排消息,用以下方法
// post(Runnable)
// postAtTime(Runnable,long)
// postDelayed(Runnable,long)
// sendEmptyMessage(int)
// sendMessage(Message);
// sendMessageAtTime(Message,long)
// sendMessageDelayed(Message,long)
// 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
MyThread m = new MyThread();
new Thread(m).start();
}
/**
* 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
* */
class MyHandler extends Handler {
public MyHandler() {
}
public MyHandler(Looper L) {
super(L);
}
// 子类必须重写此方法,接受数据
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
super.handleMessage(msg);
// 此处可以更新UI
Bundle b = msg.getData();
String color = b.getString("color");
MyHandlerActivity.this.button.append(color);
}
}
class MyThread implements Runnable {
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Log.d("thread.......", "mThread........");
Message msg = new Message();
Bundle b = new Bundle();// 存放数据
b.putString("color", "我的");
msg.setData(b);
MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
}
}
}
简单的说,Activity的onCreate方法里启动一个线程,在这个线程的run方法里使用一个Message对象并使用Handler的sendMessage方法发送到队列中,最后在Activity里new一个Handler的内部类实现handMessage方法,使用这个方法把队列中的Message对象取出来以实现异步操作。
然后是post的例子,这里稍微说一下,直接使用new Handler().post(Runnable)这样的写法并没有新开线程,也就是说依然是在主线程中执行,相当于简单调用了线程的run方法而不是start方法。这个有人说是android的bug,解决方案是这样使用:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
来看一个完整的post例子:
public class MyThread extends Activity {
private Handler handler = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
handler.post(new MyRunnable());
System.out.println("Oncreate---The Thread id is :"
+ Thread.currentThread().getId());
setContentView(R.layout.main);
}
private class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("Runnable---The Thread is running");
System.out.println("Runnable---The Thread id is :"
+ Thread.currentThread().getId());
try {
Thread.sleep(6000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
在这个demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制。于是就有以下结果;
1:控制台的输出:
Oncreate—The Thread id is :1
Runnable—The Thread is running
Runnable—The Thread id is :10
2:程序启动后,我们立刻看到main.xml中的内容。 这样就达到了多线程的结果。